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本帖最后由 xiaomeng 于 2023-1-11 08:52 编辑
我是真的服了,梦工厂说要开源内部渲染器MoonRay,说是要等到2022年晚些时候公布在github上,但是现在2023年都过去快半个月了还没出,这就是外国人眼中的“2022年晚些时候”?
顺便介绍一下MoonRay:
MoonRay is DreamWorks’ open-source, award-winning, state-of-the-art production MCRT renderer, which has been used on feature films such as How to Train Your Dragon: The Hidden World, Trolls World Tour, The Bad Guys, the upcoming Puss In Boots: The Last Wish, as well as future titles. MoonRay was developed at DreamWorks and is in continuous active development and includes an extensive library of production-tested, physically based materials, a USD Hydra render delegate, multi-machine and cloud rendering via the Arras distributed computation framework.
翻译:MoonRay是梦工厂的开源、屡获殊荣、最先进的MCRT渲染器,已用于剧情片,如《如何训练你的龙:隐藏的世界》、《巨魔世界之旅》、《坏家伙》、即将上映的《穿靴子的猫:最后的愿望》,以及未来的电影。MoonRay由梦工厂开发,目前正在持续积极开发中,包括大量经过生产测试的物理材质库、USD Hydra渲染代理、通过Arras分布式计算框架进行的多机和云渲染。
可能有看过梦工厂电影的坛友,梦工厂平均每部电影的成本为8亿人民币,而国内的电影成本最多却只有几千万人民币,可见国外电影公司投入巨大,其实主要的成本都在3d渲染上。
据统计:
为了一部电影,梦工厂造了65000条龙
(跑题了,话越说越远了)
回到我的问题,为什么梦工厂迟迟不出MoonRay?
我到邮箱上问他们,他们的回复:
We sent out a mailer before the holiday break with the update that we're pushing the release to Q1 of 2023. While we've made great strides, trying to rush it out just before the holidays did not seem prudent.
We look forward to sharing and collaborating on the technology with everyone very soon!
翻译:我们在假期前发送了一封邮件,更新了我们将于2023年第1季度发布的版本。虽然我们已经取得了巨大的进步,但试图在假期前赶出来似乎并不明智。
我们期待着很快与大家分享和合作这项技术!
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梦工厂官方的态度:我们做完了,就是不发布,急死你
这几天《穿靴子的猫3》上映了,不知道大家去没去看,但是因为个人原因和现在疫情肆虐,考虑到现在只有我还没阳,还是在等等吧.........
附《 How to Train Your Dragon: The Hidden World》电影截图:
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