技术0
经验167
魅力0
人气4
分享4
原创0
注册时间2021-8-24
最后登录2023-10-5
阅读权限15
在线时间3 小时
主题3
回帖9

初出茅庐

- 积分
- 135
- 人气
- 4
- 分享
- 4
|

楼主 |
发表于 2023-10-5 20:13:38
|
显示全部楼层
回答一下可能会有坛友会问的问题:
Q.如果我没记错的话,你们之前做的HighOS 2.3落过地,怎么到3.0反而变成纸上谈兵,落不了地了?
A.我觉得可能是有几个方面的原因吧,第一个是我自身硬实力不够,我曾经想过用易语言来实现这个东西,我也做出了一定的努力,比如说成功落地过设计稿里的“时钟”功能,可惜的是如果要落地所有的功能,工作量对我而言就会骤增到原来的200%到300%,而且由于使用易语言做程序会被报毒(导致上一个版本报毒的原因是“工具箱”和“高分辨率兼容”模块,但易语言做出来的程序本身就极易被误报。)我还只会易语言,所以就搁浅了。第二个原因是如果做出实际的exe程序,市场规模远没有现在这样在某个国内设计师社区直接发布设计稿要大,怎么算3.0的“纸上谈兵”这个生意都是稳赚不赔的(虽然也没赚到 ) |
|